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怎么将3dmax模型文件导入3dmax中

菜单、文件、点里面的merge(合并)就可以把max模型倒进来了。如果要导入3ds模型,就点导入(import),找好文件,一路确定就倒进来了。

选中你要复制的模型,如果你已经调整好材质和颜色更好,你可以选中该模型,然后“文件|存档”,可能会弹出对话框(因为我不知您用的是哪个版本的),你会在目标文件夹里看到一个新的压缩文件,你将其解压打开.max文件,该文件只有你的模型,没有其...

上面纯粹是胡说八道! 3DMAX是Poly多边形网格建模。它怎么可能导出NURBS曲面片体的IGS格式? 3DMAX的模型导入到UG只能是STL,obj,PLY格式。但是这些格式导入UG之后,UG虽然能显示,但是却几乎不能编辑。只能显示位“小平面体”。而且不能像PowerMi...

这得分两种情况:塌成过的和没塌过的模型。如果是没塌过的,很简单,直接修改参数就是了。 如果塌过的,麻烦点,就得手动进入点,面编辑层去手动拉,如果要尺寸精确点,可以新建个物理作为参照物。 顺便说下,一般模型导入还会出现贴图丢失的情...

导出3ds格式,导入到sketchup 导出obj格式,导入到sketchup 导出导入3ds格式详细步骤(OBJ同理) 单击左上角的图标(2009是单击文件)选择导出 2.选择导出格式为3ds,单击保存 3.单击确定,完成导出 4.打开sketchup,单击文件选择导入 导入选择3...

可以3dmax建立一个面,大小比例和你的图片一样,然后给他一个材质,拖动你的图片直接到材质球,然后显示,右键面关掉冻结变灰,然后你可以随便放大缩小你的参考图了,最好按比例。

选中你要缩放的模型,按“R”(快捷键),或点上面的按钮(如图)鼠标点住会出现下拉对话框分别为不同的缩放模式(可以自己试试)

单个模型 可以通过 另存 保存所选则物体 保存为一个单独的max文件 然后拖进其他窗口里 就可以了

1、如果3D模型是.3DS格式的文件,可以用菜单内的导入命令导入模型。 2、如果是.MAX文件,可以用菜单内的合并场景命令,合并两个MAX文件在同一个场景内,快捷方法是打开现有MAX文件后,把另一个有3D模型的.MAX文件拖入到场景中,会弹出菜单,选合...

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