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3dmax白色油漆怎么调

3Dmax白墙面 是指 白色乳胶漆材质 具体参数如下: 漫反射:245 反射:20~25 高光光泽度:0.98 设置好后 可将材质球保存至材质库 方便之后使用。 扩展资料 白色乳胶漆材质无论在显示生活中还是在效果图上,都极为常见。在制作时除了要适度控制整体的...

漫反射给黑色(黑色烤漆) 反射给个50左右高光可以给个0.8到0.9(或者勾选费列尔反射)光泽度0.85~0.95(看光滑程度定)

是要参数吧,给一个基本参数你。 将材质设置为VRayMtl材质,调整相应的基本参数 漫反射颜色值:R:254 G:254 B:254 漫反射贴图:Output Output输出量:1.2 (强调其固有色的同时,增进白色墙面表面与周围物体之间的柔光特性) 细分:30 (增加细...

3dsmax里,漫反射颜色245,反射颜色23,。 在选项里,将跟踪反射的勾去掉。这样,墙面只反射光线,不反射场景里的对象。 这样,墙面材质就调好了。

白色乳胶漆: 1.环境色\表面色\高光色都是纯白, 2.单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced Lighting Override)材质, 3.在弹出的"Replace Material"对话框中单击"OK" 4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","Reflectance Scale"设...

1.打开材质编辑器,选择带开放漆贴图的材质。 2.勾选自发光,调节RGB值。 3.在透视图中渲染。

给模糊反射,就可以了,材质细分要高一些。

烤漆材质除了要表现普通漆类的特性之外,还要表现那种细小的颗粒感,如果没有安装VRAY之类的高级渲染器,你可以在凹凸贴图中加入噪波贴图,还要看你做的图有多大,你多调几次就会找到感觉的,通常漫反射为97,高光33就可以了,用了高级渲染器的,你...

白色乳胶漆,漫射一般给到240-250就可,反射给个5-8,光泽度给0.466,细分给12,为了让他产生高光而不产生反射把选项里面的跟踪反射给取消勾选,为了防止色溢最好加个材质包裹器。当然参数是死的,具体的使用参数还要自己多去研究!!

有三个原因 不晓得你发现没 ,第一你的材质是不是纯白的,第二人家用的渲染参数 和你的不一样 灯光也很强,第三最重要的 你的gamma和lut值 是不是1.0 看清楚 不是就调回来 希望能给你帮助 记得给分!!

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