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3dmax渲染到纹理时卷展栏出现问题

使用方法如下: 若要创建法线凹凸贴图,通常以两个对象开始: 一个多边形细化对象(其高分辨率几何体将充当法线凹凸贴图信息的源)和一个低分辨率目标对象(它将接收法线凹凸贴图,并利用该贴图使其看起来比实际外观更细致)。 本教程使用国际象...

是不是 有未命名材质

修改面板添加的编辑样条线命令里面没有渲染卷展栏,右键转化为编辑样条线的才有。直接画的是编辑样条线也有。就是修改面板添加的编辑样条线命令里面没有渲染卷展栏..

这个就是: 因为这一行单击即可收起、展开,所以叫 卷展栏 。名字就是“渲染”。

3d max渲染卷展栏在渲染器面板下。 命令条目:主工具栏 ->(渲染设置) ->“渲染设置”对话框 ->“指定渲染器”卷展栏 -> 选择“默认扫描线渲染器”作为产品级渲染器 ->渲染器”面板 ->“默认扫描线渲染器”卷展栏。 命令条目:“渲染”菜单 ->“渲染设置” ->“...

这两个一般是用于二维线或图形渲染用的,在渲染中启用,就是可以渲染出来,如果你只勾选了在视口里启用,而没有勾选在渲染中启用,就只能在视口里可以看到,渲染不出来。

这属于3d max 2014与Win10系统兼容性的问题,补救办法如下: 在Windows桌面上单击「右键」→选择「个性化」→在弹出的「设置」窗口内选中「颜色」选项卡→将其中「显示标题栏的颜色」打开。 重新启动3dMax2014,应该就能看见了,只是显示的没有Win7...

对工具栏空白处右键,将不需要的选项去掉对勾即可。或按ctrl+x,用专家模式显示软件界面。

不知道怎么回事,第一眼就看到图片上的32位这个字啦,是不是和这个有关系,会脚本你的也不会低到哪去。

转换一下这两个功能,就会复原以前常用的材质编辑的窗口界面了,你在材质编辑器里找转换那个选项转换一下就可以了!打开材质编辑器,点击模式-精简材质编辑器。 要是设置不起作用,考虑是不是软件出问题了,重装拉

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