flpz.net
当前位置:首页>>关于flash中分离位图与位图转为矢量图的区别的资料>>

flash中分离位图与位图转为矢量图的区别

装换成矢量图之后就可以对其编辑,比如填色什么的,分离位图好像只是同等于用位图填充一个矩形一样,你可以查看混色器,发现它的填充颜色就是刚才的位图。而且,转换成矢量图之后图行任意放大缩小不会有品质的差异,但是分离的位图,放大后会有...

比如你要切割位图或者处理位图等你就必须把位图分离,否则是无法操作位图的。位图跟矢量图的区别就是:位图放大会失真,而矢量图放大不会失真。比如你在FLASH中绘制的东西图画都称之为矢量图,这些图片你无论放大到多少倍,都是不变形,不失真的...

矢量图可以随意拉伸图像不变模糊,因为线条是经过计算机计算得出的,可以理解为就是一个图的公式,产生Flash后文件较小 位图则放大后会变模糊,因为是以像素组合成的,占用空间比较大

首先把位图导入到舞台,然后如下图所示操作 阈值越高越精确,最小区域越小越精确。

如要切割位图或者处理位图等就得把位图分离,否则无法操作位图的。 位图跟矢量图的区别就是:位图放大会失真(不会模糊不清楚的),而矢量图放大不会失真。 就像在FLASH中绘制的图画我们都称之为矢量图,这些图无论放大到多少倍,都是不变形,不失...

Flash做出的是矢量图,如果导出JPG、PNG等格式就不是了 Flash用自带的工具绘制出来的图片(除了位图填充)都是矢量图,所以flash绘制的图形怎么放大都不会模糊、变形。 可是你采用导入的位图,那么一般就不是矢量的。如果你想变成矢量图,可以用...

1,菜单:修改-位图-转换位图为矢量图。 2,ctrl+B打散。(如果不想失真,还想方便修改的话)

在 属性 栏里面选择的是形状补间 用的是位图,也就是分散的像素点 动作补间,也就是右键时间轴选择的补间,软件会采用动作补间,用的是矢量 矢量可以通过CTRL+B分离成位图,有时编组的话,得分离多次!

flash mxmodify-->trace bitmap 可以转换成矢量图file-->Export image 可以选择输出*.AI的mx 2004 菜单位置稍有出入 可以仔细找找 查看原帖>>

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈笑死爹了~~~哈哈哈~~~!!一看就是小白! 是这样的~~~你不用管它就行了.点点的意思就是选中了这张图片.有点点的地方就表示这部分被选中了,你可以操作它们.

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.flpz.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com