flpz.net
当前位置:首页>>关于多态的资料>>

多态

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据...

比方一下: 你和你朋友都是烟鬼, 某日,你没有带烟, 而你朋友有n种烟, 你说: 来根烟, 朋友给你一根; 你通过烟的过滤嘴, 品出为白沙烟 你再要一根, 品出这次是芙蓉王, 再要一根, 品出这次是熊猫 ... 上面描述的就是多态! 烟 a = 白沙 烟 b = 芙蓉王...

多态性是指以适当频率在一个群体的某个特定遗传位点(基因序列或非基因序列)发生两种或两种以上变异的现象,可通过直接分析DNA或基因产物来确定。 生物多态性是指地球上所有生物,从食物链系统、物种水平、群体水平、个体水平、组织和细胞水平...

继承:子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法。或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。 特点:在继承关系中,父类更通用、子类更具体。父类具有更一般的特征和行为,而子类除了具有父类的特征和行为,还具有...

在java中: 多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。从程序设计的角度而言,多态可以这样来实现(以java语言为例): public interf...

java中多态存在的意义: 1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。 2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响...

C++中的多态(虽然多态不是C++所特有的,但是C++中的多态确实是很特殊的)分为静多态和动多态(也就是静态绑定和动态绑定两种现象),静动的区别主要在于这种绑定发生在编译期还是运行期,发生在编译期的是静态绑定,也就是静多态;发生在运行期...

什么是多态 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而...

多态存在的3个必要条件: 1.要有继承 2.要有方法的重写 3.父类引用指向子类对象(对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会调用子类中的这个方法,这就是动态连接) 对于多态,可以总结它为: 一、使用父类类型的...

多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。 JAVA引用变量有两个类型:一个是编译时的类型,一个是运行时的类型,编译时的类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时的类型...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.flpz.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com