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什么是多态?

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据...

什么是多态 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而...

比方一下: 你和你朋友都是烟鬼, 某日,你没有带烟, 而你朋友有n种烟, 你说: 来根烟, 朋友给你一根; 你通过烟的过滤嘴, 品出为白沙烟 你再要一根, 品出这次是芙蓉王, 再要一根, 品出这次是熊猫 ... 上面描述的就是多态! 烟 a = 白沙 烟 b = 芙蓉王...

继承就是子类继承父类,使子类具有父类的各种属性和方法,好处就是避免多余的代码出现,例如,项目中常常要用到的数据库的开启关闭,就可以单独写一个父类,其他类要用的话可以去继承。。。 多态就是一个接口,使用不同的实例去执行不同的操作,...

多态是一种编程技巧 它增加论了程序的可扩展性 比如你要做个篮子放水果,你当然不希望造这样的篮子--苹果篮子,橘子篮子,梨篮子,正常人都会想,麻烦啊,我就造个篮子,什么都能放,干嘛造那么多啊? 回归程序:你造个篮子 basket();参数是...

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 在C++中也是如此。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现...

简单的说,多态就是“相同的表达式,不同的操作”,也可以说成“相同的命令,不同的操作”。这是从面向对象的语义的角度来看的。 多态的意义在于,它实现了接口重用(同一的表达式),接口重用带来的好处是程序更易于扩展,代码重用更加方便,更具有...

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 多态有两种表现形式:重载和覆盖 首先说重载(overload),是...

继承:子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法。或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。 特点:在继承关系中,父类更通用、子类更具体。父类具有更一般的特征和行为,而子类除了具有父类的特征和行为,还具有...

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